Я фанат Fallout 4. Ну, влился я в эту виртуальность. Великолепная графика, многовариантность и многозадачность. Но...
Есть некоторые НО. Правда, не те, в которых постоянно обвиняют "Беседку".
Поставьте чистую игру, особенно лицензионную и пройдите её. Не будет багов, вылетов и прочих косяков. Будет интересно, но хочется большего. Тем более, зная, что есть много-много всяких модов. И вот здесь-то и начинаются вопли. Что интересно: не в адрес авторов модов, а в адрес "Беседки". Парадокс!?
Так что, больше всего претензий к моддерам. Но есть они и к создателям игры.
Что меня угнетает в игре - "соответствие" временных антуражных рамок. Читаем сценарий: в 2077 году весь мир "накрылся" ядерной войной. Через 200 лет после этого из не полностью уцелевшего убежища вылезает Главный Герой (Героиня) и пытается обустроить свою жизнь и жизнь окружающих.
И вот здесь мне вспоминается выражение Михаила Задорнова в адрес американцев: "Ну, тупые!!!"
А ведь реально! Почему-то вся техника, в том числе и бытовая, мебель, одежда и прочие аксессуары соответствуют примерно году 1950-му ( а бомбанули в 2077-м ).
И это не всё. По истории прошло 200 лет со дня Армагеддеца. А народ всё ещё ковыряется в развалинах и возводит всё что ни попадя времён века 18-го.
А теперь прикиньте, до чего поднялись те же США за 200 лет с 18-го века.
И ещё интересная деталь: дома и пейзажи Бостона ( основное действие там происходит ): специально просмотрел виды современного Бостона с помощью Гугла - некоторые исторические здания и памятники соответствуют, но всё основное, опять же, больше соответствует тем же 50-м годам.
Я испробовал множество модов, в том числе и квестовых, а теперь пытаюсь создать свой Фоллаут. Начал с переводов. Теперь осваиваю Edit и Creation Kit. Хочется, знаете ли, сделать более реальное.)))
Одно из "культовых" сооружений в игре. Здесь оседают возрождённые минитмены.
Слева - современный вид. Справа - игровой, но уже восстановленный из разрухи.
Не буду расписывать всю историю создания игры. Кому интересно, можно посмотреть в Wiki.
Создание начиналось в 90-х годах. И вот уже 30 лет игры совершенствуются, приближаясь к полному реализму.
Да, игры, это не описка.
Две великолепнейших игры с открытым миром: The Elder Scrolls и Fallout. Точнее, это серии игр.
Первые были простенькими, но по тем временам всё равно увлекательными. На сегодняшний день самыми продвинутыми стали The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Линейку Elder Scrolls хотя и поиграл, более всего восхищаясь графикой Skyrim, но полностью меня захватил Fallout 4. Изумительная графика, открытый мир: не обязательно следовать заложенной схеме действий, хотя некоторые квесты выполнять надо, чтобы не застряла игра. В отличие от Skyrim, где надо бродить по миру и выполнять всяческие задания в непрестанных сражениях, в Fallout можно просто исследовать мир, можно строить поселения ( или восстанавливать ), разводить живность, обустраивать сады и огороды. Чтобы было веселее, можно набирать себе компаньонов. Да, пострелять \ подраться тоже приходится временами, чтобы защититься или защитить мирных поселенцев. Но такова уж жизнь в постъядерном мире.
Разработчики не останавливаются и выпускают новые версии своих миров. Уже есть и версии для виртуальных шлемов \ очков.
Так что, если вдруг кому-то станет интересно, то совет: скачивайте "пиратки" Механиков либо Хаттаба. Почему "пиратки"? Лицензионные можно было купить на Стиме, но сейчас он для нас закрыт. Но репаки Механиков и Хаттаба отличаются лишь отсутствием файлов, обеспечивающих Стиму набор статистики. Зато они уже русифицированы. Правда, есть в русификации некоторые не то чтобы изъяны, кое-какие искажения. Ребята, переводившие игру, обиделись, что им не полностью оплатили работу и немножко отомстили в некоторых местах коверкая ударения. Но к этому быстро привыкаешь. Да, чем ещё хороши эти игры: огромным количеством самых разнообразных модов ( модулей ), создаваемых энтузиастами. С ними становится ещё интереснее.
Игра двухвариантна в отношении пола главного героя: можно играть за мужчину, можно за женщину. Тем более, что сюжет грустноватый - ГГ ищёт своего украденного ребёнка.
И выбор компаньонов богат. И одним из первых можно взять в компанию симпатичного пса.
С удовольствием.
Есть такая платформа - OpenSim. Это международное сообщество. Найти их основной сайт несложно, конкретную ссылку, увы, не дам - боюсь этого дурацкого местного правила о ссылках. Но втихую посоветую: ищите для начала OpenSim Creator.
Зарегистрировавшись на OpenSim, получаете доступ и к учебным пособиям, и к вспомогательным программам, ну и к самой платформе. Вам выделят пустой остров, где можно творить всё, что угодно. Помимо этого можно налаживать связи с другими островами - пользователями и завязав дружеские отношения, телепортироваться друг к другу в гости. Правда, на чужих островах можно только общаться и наблюдать. Иногда, по разрешению хозяина, что-то небольшое сотворить.
Вот, пожалуйста, вкратце.
есть ещё открытый виртуальный мир Second Life. Ему уже больше 20 лет, огромное количество пользователей и довольно развитая внутренняя социальная сеть. Для старта пользователю выделяется небольшой кучек земли там, где ему понравится. На своей земле можно делать всё, что захочется. Но возможности не так уж велики. Если хочется большего, то за всё надо платить, то есть, вводить в мир деньги, обменивать их на игровую валюту и за неё покупать нужное.
Из плюсов: можно зарабатывать внутри мира и выводить деньги в реал.
Из минусов: графика слабовата и мало возможностей по экспорту своих моделей.
Так что, мне больше всего нравился OpenSim. Если он Вас заинтересует, то советую в параллель осваивать Blender. Он уже ни в чём не уступает знаменитым программам 3Д моделирования, даже свой игровой движок теперь есть. Зато и сама программа и аддоны ( дополнения ) к ней бесплатны. Когда я занимался виртуальными мирами, то делал базовые модели в Блендере, а затем экспортировал в мир.
Если увлечётесь вышеописанным, то стоит подобрать через поисковик несколько сайтов с готовыми 3Д моделями. Таких сайтов довольно много. Есть бесплатные модели, есть платные, но недорогие. Причём модели всего: люди, техника, мебель, украшения, одежда и т. д. Их удобно на первых порах использовать, чтоб набить руку и понять архитектуру.
есть ещё великолепная часть Сети - виртуальные музеи. Вы не были в Эрмитаже, Лувре, музеях Ватикана и многих других? Вы можете насладиться ими не выходя из дома.))
Графика везде изумительная, почти ощущаешь себя внутри музея. К любой картине, скульптуре можно подойти вплотную, рассмотреть с разных ракурсов. Управление, правда, не везде комфортное, но на это быстро перестаёшь обращать внимание.
Да, в большинстве лучше зарегистрироваться, так будет комфортнее. А регистрация везде бесплатная.
я распинаюсь здесь за виртуальные миры, в частности за свой любимый?
Просто интересно - могут ли те, кому за 40 выйти из шаблона пользования Сети?
С компьютерами я связан уже больше 30 лет. Хотя, нет, вру. С этой техникой дружу уже больше 50-ти лет. Начиналось знакомство в институте. Не было тогда компьютеров, были только АВМ - аналоговые вычислительные машины. Ооо, это было нечто! Огромные металлические шкафы, на лицевой стороне которых нанесены куча символов и под ними дырочки для штекеров. Несколько часов нужно было писать программу куда втыкать штекеры, чтоб получить ответ на вопрос сколько будет 2х2. Результат получал в виде перфокарты ( кусочка картона ) с дырочками и это ещё надо было расшифровать. Но через несколько лет появились машины с клавиатурой и магнитными лентами для хранения информации. ( Я до сих пор храню парочку этих катушек. ))) Одна такая катушка, диаметром примерно 30см хранила почти 600 мегабит!!)) Прошло десяток лет и появились машины с накопителями на жёстких дисках ( тоже храню парочку ). Алюминиевый диск, покрытый ферросплавом, мог хранить аж 100 мегабайт информации!)) Их собирали в кассеты ( одну храню ) в основном по 6 штук. Между дисками стояли магнитные головки записи - считывания. Но вот пришло новое поколение.
90-е годы.
Компы почти современного вида, но ещё с чёрным экраном и работой в системе DOS с командной строкой. Для непосвящённых это выглядело каким-то шаманизмом. Кстати, тогда же и появилась первая Сеть - ФИДО. ( Почему у меня иногда проскакивают тамошние сокращения - символы. ) Самой крутой игрушкой в те поры стал Тетрис.))
И пришла Windows, глубокий поклон Биллу Гейтсу. Следом пришло "яблоко" и чуть позже Линукс.
И мир компьютеров стал преображаться.
Всё это я испробовал. Сейчас у меня стоит Windows 10, конечно, почищенная, я брожу по Сети, правда, с матюками, но, всё равно, мне нравится эта жизнь.
Я не прячусь от реала, я совмещаю всё. Не зря умные люди называют новые возможности ДОПОЛНЕННОЙ реальностью. Помогаю другу - талантливейшему кристаллографу, - хлопочу во саду ли в огороде, из деревяшек делаю разные симпатичности. И живу, нет, не виртуальностью - дополненной реальностью. Жаль, конечно, что идиотская политика РКН очень сильно ограничивает возможности, к тому же, технические возможности в провинции так же омрачают существования. Но, перетерплю и, ежели хватит времени, то, может, доживу до лучшего.))
Про тех, кому за 40.
Не могу понять самоограничений и лености этих людей. Они чем-то кичатся, но совсем не тем. Правда, кичиться чем то, это вообще-то неприлично.))
Хотите жить долго и интересно? Не ленитесь и не ведитесь на нынешние лозунги-обманки, типа "а мне так удобно", "а полюбите меня чёрненькую..." Всё это чушь. Человек должен поднимать себя, всегда и везде. Если он хочет быть человеком, а не "членом сообщества".
Отвлекусь. Ходил сегодня оплатить "коммуналку". Встретил знакомую. Моложе меня на 10 лет, но выглядит так, будто ей лет 90 (минимум), и ни что ей не знакомо в плане поддержания нормальной жизни. А ведь красоткой была, когда-то!((
Мы сами себя обрекаем. Но утешаемся, придуриваемся, маскируемся и тыпы.
Но, мы ещё можем войти в мир, где возможно почти всё. Сдерживают лишь лень и следование примитивным шаблонам.
А ведь можно и выйти за грань...
история начинается в мирное время.
К ГГ (главному герою) приходит чиновник, оформляющий пропуска в бомбоубежище.
Вскоре начинается ядерная бомбёжка и ГГ с семьёй ( и окрестными жителями ) укрывается под землёй, где их всех размещают в криокапсулах.
Спустя какое-то ГГ просыпается - разморозили. Сквозь стекло он видит, как какие-то люди открывают капсулу с его женой и ребёнком ( тоже размороженными ) и отбирают ребёнка. Сопротивляющуюся жену убивают. (Если играете женского персонажа, то убивают мужа ). ГГ опять замораживают, обозвав при этом "запасным вариантом".
происходит разморозка и ГГ выбирается из капсулы. Уцелел в этом убежище только он - остальные капсулы вышли из строя.
Отбившись от тараканов-мутантов, прижившихся в убежище, выбирается на поверхность, возвращается в свою разрушенную деревушку, где встречается со своим домашним роботом, уцелевшем во всех передрягах. От него и узнаёт, что с момента бомбёжки прошло 200 лет и мир изменился.
Можно прямолинейно следовать сюжету: целенаправленно искать сына, найти и успокоиться. А можно пролжать просто жить в этом мире, обустраивать его, путешествовать, помогать мирным жителям, бороться с бандитами и мутантами.
Можно для начала поизучать мир ни во что не вмешиваясь или собирая команду, помогая, опять же, мирным жителям и помаленьку продвигаясь к основной цели. Мир открытый и согласен с любым вашим выбором.
Кроме того, в мире присутствует несколько фракций, к которым можно присоединиться ( правда, придётся выполнять их задания ).
Минитмены: мирные граждане, объединяющиеся для защиты. Здесь нюанс - эту фракцию должен возродить \ создать ГГ.
Институт - таинственная организация, похищающая людей, чтобы превращать их в роботов, человекоподобных и не только.
"Подземка" - организация, противостоящая Институту.
Братство Стали - военизированная организация, команды которой рыскают по округе в поисках уцелевшей техники и технологий.
Рейдеры - бандиты.
Возможны ещё несколько группировок, но это при добавлении в мир некоторых модов.
Как и в реале, здесь, чтобы что-то иметь, надо что-то делать. Самый, конечно, простой и лёгкий вариант - стать бандитом и всех грабить. Но противно это.
Можно покупать нужное у торговцев, но для этого нужны деньги.
Кстати, деньги в новом мире своеобразные: так исчезли всякие монетные дворы и печатать ассигнации некому и не на чем, то деньгами стали металлические крышки от Колы.)) Крышки эти можно найти в мусоре, в комодах и шкафах разрушенных домов и т. п. Можно получить от торговцев, продав им найденные в мусоре полезные вещи.
Вначале стоит обустроить свою базу. Не обязательно в родной деревне. Но база нужна. Не только для отдыха. Здесь ГГ может готовить пищу, делать лекарства, одежду, модернизировать оружие. Всё это необходимо для выживания в постъядерном мире.
Стандартный набор для обустройства жизни довольно убог - всё из хлама, обломков и обрывков. Но при добавлении некоторых модов появляется возможность строить красивые дома, обставлять их красивой мебелью и украшать картинами, вазами с цветами, статуэтками и проч. То же и с одеждой.
создано огромное количество и ежедневно появляются новые. Игра интернациональна и её улучшают моддеры всего мира. И в этом, пожалуй, основная заслуга разработчиков: любой может испытать себя и добавить в этот мир что-то своё.